বড় হও / ডিভাইসটি বুদবুদ (বাম) প্রসারিত করে বা পিনগুলিকে উপরের দিকে (ডানদিকে) ধাক্কা দিয়ে হ্যাপটিক তথ্য প্রেরণ করতে পারে।

হেইসার এট আল। আল

ভয়েস কন্ট্রোল, স্ক্রিন রিডার, এবং অনেক লোকের কম্পিউটারে অ্যাক্সেসের উন্নতির মাধ্যমে অ্যাক্সেসিবিলিটিতে সাম্প্রতিক অনেক অগ্রগতি হয়েছে। কিন্তু যা অনুপস্থিত তা হল একটি হ্যাপটিক ডিভাইস যা স্পর্শ ভিত্তিক তথ্য প্রদান করে – একটি গতিশীল ব্রেইল স্ক্রিনের কথা ভাবুন। অনেক লোকের জন্য, বিশেষত যাদের দৃষ্টিশক্তি এবং শ্রবণশক্তি কম, তাদের জন্য ইলেকট্রনিক্সের সাথে যোগাযোগ করা সবচেয়ে কার্যকর উপায় হবে। এবং একটি সহজ, কম খরচে হ্যাপটিক ডিভাইসে অনেক অ্যাপ্লিকেশন নাগালের বাইরে থাকতে পারে।

এগুলো বিস্তৃত না হওয়ার অন্যতম কারণ হল এটি করা কঠিন। শারীরিক অ্যাকচুয়েটর, যা একটি প্যাটার্ন তৈরি করতে পারে যা স্পর্শ দ্বারা সনাক্ত করা যায়, পর্যাপ্ত পরিমাণে গ্রহণ করে এবং একে অপরের কাছাকাছি জড়ো করা কঠিন। তারা ব্যয়বহুল হতে থাকে। সুতরাং, মার্কিন-ইসরায়েলি গবেষকদের একটি দল শারীরিক যন্ত্রপাতিগুলির বিকল্প অনুসন্ধান করেছে। গবেষকরা একটি অপ্রত্যাশিত বিকল্প নিয়ে এসেছিলেন: একটি নমনীয় পলিমারের ভিতরে একটি ক্ষুদ্র অগ্নিকুণ্ড রাখুন যা বেলুনের মতো ফুলে উঠতে পারে।

দহন সঙ্গে সরঞ্জাম প্রতিস্থাপন

তাত্ত্বিকভাবে, নবায়নযোগ্য ব্রেইল বর্ণমালা দিয়ে একটি পর্দা তৈরি করা তুলনামূলকভাবে সহজ। আমাদের যা দরকার তা হল যান্ত্রিক ডিভাইসগুলির একটি সংখ্যা যা উচ্চ এবং নিম্ন অবস্থানের মধ্যে স্যুইচ করা যায়। এর কারণ হল যে বিক্রয়ের যান্ত্রিক যন্ত্রগুলি খুব বড় তাই কাছাকাছি রাখা যাবে না। উদাহরণস্বরূপ, গবেষকরা একটি পলিমার বুদবুদ ফোলানোর জন্য মাইক্রোফ্লুইডিক্স ব্যবহার করার কথা ভাবছেন। যাইহোক, একটি 2 x 3 ডিভাইসের জন্য প্রয়োজনীয় ভালভগুলি ডিভাইসটির 18 গুণ ধারণ করবে এবং প্রায় 250.00 ডলার খরচ করবে।

এই ডিভাইসগুলির প্রকৃত লাইন, যা ব্রেইলে পাঠ্য প্রতিলিপি করার জন্য যথেষ্ট রেজোলিউশন ছিল, খুব ব্যয়বহুল এবং ভালভ এবং পাইপের অত্যাধুনিক ত্রিমাত্রিক সমন্বয় প্রয়োজন হবে।

প্রয়োজনীয় পরিস্থিতি অনুসারে বিশেষ যান্ত্রিক ডিভাইস ইনস্টল করা সম্ভব। যাইহোক, নতুন কাজের পিছনে দলটি যান্ত্রিক ডিভাইসগুলি সম্পূর্ণরূপে পরিত্যাগ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। পরিবর্তে, গবেষকরা বার্ন করার চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

যন্ত্রের ভিত্তি হল একটি ছোট, বিকৃতযোগ্য পলিমার যার সাথে ছোট ছোট উঁচু জায়গা আছে, যা বারবার স্ফীত করতে সক্ষম এবং পরবর্তীতে বেলুনের মত নিভে যায়। গবেষকদের নীচে একটি চ্যানেল সিস্টেম ছিল যা এই পলিমার বুদবুদগুলির প্রতিটিকে মিথেন এবং অক্সিজেনের মিশ্রণ দেয়। এবং বুদবুদ নীচে, দুটি তারের ছিল যা তাদের মধ্যে একটি স্ফুলিঙ্গ পরিত্যাগ করার জন্য পর্যাপ্ত কারেন্ট পরিচালনা করতে পারে। এগুলি তরল গ্যালিয়াম দিয়ে তৈরি, যা ডিভাইসটিকে নমনীয় এবং একই সাথে স্ব-মেরামত করতে দেয়।

স্পার্ক গ্যাসের মিশ্রণকে প্রজ্বলিত করে এবং হঠাৎ চাপ বাড়ায় – গবেষকরা নির্ধারণ করেননি যে প্রকৃত বিস্ফোরণ হয়েছিল কি না, তবে দহন যথেষ্ট শক্তিশালী একটি শ্রবণযোগ্য শব্দ তৈরি করতে পারে। এটি যে চাপ তৈরি করে তা উপরের বেলুনটি প্রসারিত করে একটি পরিবর্তনশীল পৃষ্ঠ তৈরি করে। এবং এটি প্রসারিত হওয়ার সাথে সাথে, পলিমার সম্প্রতি জ্বলন্ত গ্যাসগুলির চাপ কমিয়ে দেয়, যার ফলে তাদের তাপমাত্রা হ্রাস পাবে। প্রকৃতপক্ষে, ডিভাইসটি নিজেই জ্বলনের জন্য শীতল ব্যবস্থা হিসাবে কাজ করে এবং এটি তাপ সঞ্চয় থেকে রক্ষা করে।

কয়েকটি ছোট সমস্যা

জ্বলন সমস্যাটি ডিভাইসের অন্য প্রান্তে পরিণত হয়েছিল যেখানে জ্বালানী প্রবেশ করে। এখানে, গবেষকরা লক্ষ্য করেছেন যে দহন ফিড লাইনগুলিতে ছড়িয়ে পড়ে এবং ফলস্বরূপ, পুরো ডিভাইস জুড়ে পুড়ে যায়। দলটি জানত যে ফিড লাইনে ছোট ছিদ্রযুক্ত একটি ফিল্টার স্থাপন করে এটি প্রতিরোধ করা হয়েছিল। যাইহোক, আগুনগুলি এত দ্রুত সরে গেল যে সেগুলি প্রথমে কাজ করে নি, এবং দহন বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত গবেষকদের আরও বড় ফিল্টারে স্যুইচ করতে হয়েছিল।

আরেকটি সমস্যা হল যে যদি আপনি ডিভাইসটিকে স্ফীত না করার জন্য ধারাবাহিকভাবে ছোট ছোট বিস্ফোরণ তৈরি করেন, তাহলে আপনি মুদ্রাস্ফীতি দ্বারা প্রদত্ত তাপ অপচয়কে প্রতিহত করবেন। সুতরাং যদিও তারগুলি খুব বেশি ফ্রিকোয়েন্সি তে স্ফুলিঙ্গ করতে পারে, আপনি আসলে ডিভাইসটি সক্রিয় রাখতে সেগুলি ব্যবহার করতে চান না।

এটি মোকাবেলা করার জন্য, গবেষকরা একটি চুম্বক দিয়ে ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত একটি পিন োকান। দহনের কারণে পলিমার প্রসারিত হওয়ার সাথে সাথে পিনটি উপরের দিকে আঘাত করে এবং জায়গায় তালা দেয়। ডিভাইসটি পুনরায় সেট করতে তাকে আবার শারীরিকভাবে হতাশ হতে হয়েছিল। তারা একটি কার্যকরী 3 x 3 প্রোটোটাইপ প্রদর্শন করেছে যা বিভিন্ন সরলীকৃত প্রতীক প্রদর্শন করতে পারে।

ডিভাইসটিকে শারীরিকভাবে পুনরায় সেট করার প্রয়োজন সম্ভবত মনে হয় ততটা দুর্দান্ত নয়। আপনি এমন একটি ডিভাইস কল্পনা করতে পারেন যেখানে ব্যবহারকারী স্পর্শ ডেটা অনুভব করার সুযোগ পায় এবং তারপরে সরানো ডিভাইসগুলিকে পুনরায় সেট করতে চাপ দেয়। পুনরায় সেট করার পরে, এটি পরবর্তী চরিত্রটি প্রদর্শনের জন্য একটি ট্রিগার হিসাবে কাজ করতে পারে।

সম্ভবত সবচেয়ে বড় সমস্যা হল জ্বালানি খরচ। গবেষকরা সঠিক যে আমরা জ্বালানীর উপর বাস করি। “আমরা কিছু লোকের উদ্বেগ গ্রহণ করি যে তারা জ্বলনযোগ্য রাসায়নিকের এত কাছাকাছি,” তারা লিখেছে, “কিন্তু লক্ষ করুন যে 1800 এর দশক থেকে কোটি কোটি তরল বুটেন লাইটার মানুষের সামনের পকেটে রয়েছে।” প্রশ্ন হচ্ছে, প্রতি কয়েক সপ্তাহ পর পর মানুষ জ্বালানী কার্তুজ স্ক্রিনে ফেলে দেওয়ার জন্য অপেক্ষা করা কি বাস্তব?

ব্যবহারিকতার পাশাপাশি, এই ক্ষেত্রে কাজ করা একটি আনন্দের বিষয়, কারণ আরো অনেক প্রসঙ্গ রয়েছে যেখানে হ্যাপটিক মতামত মূল্যবান হতে পারে, যার মধ্যে রয়েছে বিভিন্ন বর্ধিত এবং কৃত্রিম বাস্তবতা।

PNAS, 2021. DOI: 10.1073 / pnas.2106553118 (DOI সম্পর্কে)।